
一 | 《致命躯壳2》已于8月20日正式发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。 8 月 26 日消息,星河动力航天今日宣布,在上级部门的监管与指导下,星河动力航天自主研制的爱神星一号 01 留轨平台圆满完成两年期在轨试验任务,依托自研轨姿控动力系统成功实施精准机动离轨,为本次任务画上圆满句号。

二 | 这是国内首个基于商业运载火箭末级改造的长时间留轨平台,首次完整实现“入轨转换 — 轨道机动 — 在轨试验服务 — 精准离轨”的全流程技术闭环,为我国商业航天探索低成本、高效率的在轨服务新模式提供了支撑。游戏中一个Boss的处决动作近日引发玩家热议。爱神星一号留轨平台是星河动力打造的创新型在轨试验及在轨服务基础设施,其核心技术路径是将运载火箭末级进行在轨适应性升级,通过改进热控、能源、姿控等系统,使原本完成卫星释放任务后即结束使命的火箭末级,转化为可长期驻留轨道的通用在轨服务平台。从星河动力航天官方公告获悉,2024 年 6 月 6 日,爱神星一号 01 平台随谷神星一号 Y13 运载火箭进入 535km 太阳同步轨道。在完成主卫星释放任务后,火箭末级顺利完成在轨形态转换与系统标定,随后机动至 580km 预定工作轨道,正式开启两年在轨服役。在轨期间,爱神星一号 01 平台先后完成了自身全系统功能验证、长期空间环境适应性考核,并搭载毫牛级电推进等多类商业载荷开展在轨技术验证,为客户提供了真实空间环境下的器件测试、技术迭代数据支撑,覆盖新器件验证、航天新技术试验等多个应用场景。本次任务收官阶段,爱神星一号 01 平台顺利完成在轨安全测试后精准执行机动离轨,全程控制平稳、落点精度达标,验证了自研轨姿控动力系统长期待机后的可靠性与机动精度,也为商业留轨平台的全生命周期管理积累了关键工程数据。 玩家在对战Boss“无名的囚徒”时,可以看到一个相当离谱的战斗设计。这个Boss是将一把大剑的剑柄插进自己的头部,随后通过摆动脑袋和身体,让连接在头部的剑身进行攻击。 实机演示:(特殊处决在24秒处,实机包含其他处决动作)而当Boss被打倒、进入可处决状态后,主角的处决动作更是让玩家直呼逆天。处决开始后,主角并没有直接攻击Boss本体,而是一脚狠狠踹向插在Boss头上的大剑剑身。 由于剑柄相当于一个支点,在这种情况下,剑身会产生类似杠杆的效果,直接朝着Boss的下半身狠狠折过去,精准痛击Boss裆部。作为国内首个实现全流程闭环验证的商业火箭末级留轨平台,爱神星一号 01 平台的圆满收官,验证了“火箭末级复用 + 在轨服务”商业模式的技术可行性与工程实用性。

三 | 这还不是一下结束。

四 | 主角随后继续对着Boss头部的剑柄发力,让剑身再次发生摆动,连续对Boss的裆部造成多次伤害。继爱神星一号 01 平台之后,爱神星一号 02 平台已于 2025 年 9 月随“鹊桥仙”任务发射入轨,形成双平台在轨服务能力,未来可承接更多批次、更多类型的商业搭载服务。

五 | 面向后续发展,星河动力航天将持续迭代留轨平台技术体系,计划于 2027 年发射专属算力技术验证留轨平台,重点开展太空算力关键技术在轨验证,支撑星上智能处理、在轨数据计算等前沿方向的技术攻关。 《致命躯壳2》是Cold Symmetry打造的魂系动作RPG续作。相比前作,续作将进一步扩大世界规模,加入更加开放的探索区域、更丰富的武器系统以及新的战斗机制。

六 | 据公开信息,游戏大量采用了暴力断肢处决的动作设计。 媒体评分方面,《致命躯壳2》M站均分为PC版84分、PS5版88分,OpenCritic均分达到86分,知名媒体IGN也打出8分较高评价。随着玩家评价不断增加,本作正在成为今年类魂动作RPG市场中的一匹黑马。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:致命躯壳2专区。
Current article:http://8tee.zhuankaizhuohangwangdixi.shop/list_27ovg/p4a.html
Published on:00:00:00
推荐阅读